当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# World.GetActorByDynamicId方法代码示例

本文整理汇总了C#中Mooege.Core.GS.Map.World.GetActorByDynamicId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.GetActorByDynamicId方法的具体用法?C# World.GetActorByDynamicId怎么用?C# World.GetActorByDynamicId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mooege.Core.GS.Map.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.GetActorByDynamicId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetNearestTarget

 // get nearest target of targetType
 public static Actor GetNearestTarget(World world, Actor attacker, Vector3D centerPosition, float range, ActorType targetType = ActorType.Monster)
 {
     Actor result = null;
     List<Actor> actors = world.QuadTree.Query<Actor>(new Circle(centerPosition.X, centerPosition.Y, range));
     if (actors.Count > 1)
     {
         float distanceNearest = range; // max. range
         float distance = 0f;
         foreach (var target in actors.Where(target => ((target.ActorType == targetType) && (target != attacker) && !target.Attributes[GameAttribute.Is_NPC])))
         {
             if ((target.World == null) || (world.GetActorByDynamicId(target.DynamicID) == null))
             {
                 // leaving world
                 continue;
             }
             distance = ActorUtils.GetDistance(centerPosition, target.Position);
             if ((result == null) || (distance < distanceNearest))
             {
                 result = target;
                 distanceNearest = distance;
             }
         }
     }
     return result;
 }
开发者ID:K42,项目名称:mooege,代码行数:26,代码来源:CombatSystem.cs


注:本文中的Mooege.Core.GS.Map.World.GetActorByDynamicId方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。