本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.GetCurrentRenderTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.GetCurrentRenderTarget方法的具体用法?C# GraphicsDevice.GetCurrentRenderTarget怎么用?C# GraphicsDevice.GetCurrentRenderTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice
的用法示例。
在下文中一共展示了GraphicsDevice.GetCurrentRenderTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawEffect
protected override void DrawEffect(Texture2D tex, SpriteBatch spriteBatch, GraphicsDevice device)
{
RenderTarget2D curTarget = device.GetCurrentRenderTarget();
//device.SetRenderTarget(target);
effect.Parameters["ScreenSize"].SetValue(new Vector2(tex.Width, tex.Height));
spriteBatch.Begin( SpriteSortMode.Immediate, BlendState.NonPremultiplied,null,null,null,effect);
spriteBatch.Draw(tex, Vector2.Zero, Color.White);
spriteBatch.End();
//device.SetRenderTarget(curTarget);
//spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.NonPremultiplied);
//spriteBatch.Draw(target, Vector2.Zero, Color.White);
//spriteBatch.End();
}