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C# GraphicsDevice.AddSprite方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.AddSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsDevice.AddSprite方法的具体用法?C# GraphicsDevice.AddSprite怎么用?C# GraphicsDevice.AddSprite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsDevice.AddSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateSprite

        private TextSprite CreateSprite(object key, string renderedStringBuilder,
				int frameNumber, bool cached, GraphicsDevice device)
        {
            // First try to find an existing sprite to reuse
            for(int i = 0; i < sprites.Count; i++)
            {
                // If it was last used before the immediately previous frame, assume it is free to use:
                if(sprites[i].cached == cached && sprites[i].foundOnFrame < frameNumber-1)
                {
                    TextSpriteInstance instance = sprites[i];
                    instance.key = key;
                    instance.renderedStringBuilder = renderedStringBuilder;
                    instance.foundOnFrame = frameNumber;
                    sprites[i] = instance;
                    return instance.value;
                }
            }

            // If no sprite to reuse was found...
            TextSprite sprite = new TextSprite(this, cached);
            sprites.Add(new TextSpriteInstance()
            {
                key = key,
                value = sprite,
                renderedStringBuilder = renderedStringBuilder,
                foundOnFrame = frameNumber,
                cached = cached
            });
            device.AddSprite(sprite);
            return sprite;
        }
开发者ID:jlyonsmith,项目名称:ExEnCopy,代码行数:31,代码来源:SpriteFontTTF.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Graphics.GraphicsDevice.AddSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。