本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine.SetCallback方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioEngine.SetCallback方法的具体用法?C# AudioEngine.SetCallback怎么用?C# AudioEngine.SetCallback使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioEngine.SetCallback方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AudioManager
/// <summary>
/// Default constructor, does all initialization
/// </summary>
public AudioManager()
{
_recorder = new Recorder();
_engine = new AudioEngine();
_engine.SetCallback(this); //Do this before anything else!
viewModel = MainViewModel.Instance;
isPlaying = false;
_engine.SetBPM(120);
LoadClickWAVFile("Assets/clickTrack.wav");
}