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C# AudioEngine.GetRPC方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine.GetRPC方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AudioEngine.GetRPC方法的具体用法?C# AudioEngine.GetRPC怎么用?C# AudioEngine.GetRPC使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine的用法示例。


在下文中一共展示了AudioEngine.GetRPC方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SoundHelper

        public SoundHelper(AudioEngine audioengine, System.IO.BinaryReader reader)
        {
            _priority = reader.ReadInt32();

            int volume = reader.ReadInt32();
            double attenuation_in_db = volume / 100.0f;
            GSGE.Debug.assert(attenuation_in_db <= 0);
            gain = (float)Math.Pow(10, attenuation_in_db / 20.0);
            GSGE.Debug.assert(gain <= 1.0f);

            _pitch = (float)(reader.ReadInt32() / 100.0f);

            int trackCount = reader.ReadInt32();
            _tracks = new TrackHelper[trackCount];
            for (int i = 0; i < trackCount; i++)
            {
                _tracks[i] = new TrackHelper(reader);
            }

            int strLen = reader.ReadInt16();
            byte[] bytes = reader.ReadBytes((int)strLen);
            string catname = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
            category = audioengine.GetCategory(catname);

            int rpcCount = reader.ReadInt32();
            rpcs = new RPCCurve[rpcCount];
            for (int i = 0; i < rpcCount; i++)
            {
                strLen = reader.ReadInt16();
                bytes = reader.ReadBytes((int)strLen);
                string rpc = Encoding.ASCII.GetString(bytes);

                rpcs[i] = audioengine.GetRPC(rpc);
            }

            strLen = reader.ReadInt16();
            bytes = reader.ReadBytes((int)strLen);
            effect = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
        }
开发者ID:rash-pro,项目名称:MonoGame,代码行数:39,代码来源:SoundHelper.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioEngine.GetRPC方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。