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C# GameTime.GetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameTime.GetType方法的具体用法?C# GameTime.GetType怎么用?C# GameTime.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.GameTime的用法示例。


在下文中一共展示了GameTime.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: mul

        private GameTime mul(GameTime gameTime, double d)
        {
            if (d == 1d) {
                return gameTime;
            }
            if (d <= 0.25d) {
                d = 0.25d;
            }

            if (property_GameTime_ElapsedGameTime == null) {
                property_GameTime_ElapsedGameTime = gameTime.GetType().GetProperty("ElapsedGameTime", BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
            }
            if (property_GameTime_TotalGameTime == null) {
                property_GameTime_TotalGameTime = gameTime.GetType().GetProperty("TotalGameTime", BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
            }

            TimeSpan egt = gameTime.ElapsedGameTime;
            TimeSpan tgt = gameTime.TotalGameTime;
            tgt -= egt;
            egt = TimeSpan.FromTicks((long) (egt.Ticks * d));
            tgt += egt;
            ReflectionHelper.SetValue(property_GameTime_ElapsedGameTime, gameTime, egt);
            ReflectionHelper.SetValue(property_GameTime_TotalGameTime, gameTime, tgt);
            //property_GameTime_ElapsedGameTime.SetValue(gameTime, egt, null);
            //property_GameTime_TotalGameTime.SetValue(gameTime, tgt, null);
            return gameTime;
        }
开发者ID:Gyoo,项目名称:FEZMod,代码行数:27,代码来源:patch_Fez.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。