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C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的具体用法?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds怎么用?C# GameTime.GetTotalElapsedSeconds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.GameTime的用法示例。


在下文中一共展示了GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

		public void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
		{
			float sec = gameTime.GetTotalElapsedSeconds();
			if (collCount0 != GC.CollectionCount(0)) { collCount0 = GC.CollectionCount(0); LastGC0 = sec; freq.Inc(sec); }
			if (collCount1 != GC.CollectionCount(1)) { collCount1 = GC.CollectionCount(1); LastGC1 = sec; freq.Inc(sec); }
			if (collCount2 != GC.CollectionCount(2)) { collCount2 = GC.CollectionCount(2); LastGC2 = sec; freq.Inc(sec); }

			TotalMemory = GC.GetTotalMemory(false) / (1024f * 1024f);
		}
开发者ID:Mikescher,项目名称:GridDominance,代码行数:9,代码来源:GCMonitor.cs

示例2: Update

		public override void Update(GameTime gameTime, InputState istate)
		{
			base.Update(gameTime, istate);

			if (suppressClick && !IsPointerDownOnElement) suppressClick = false;

			if (multiClickCounter > 0) UpdateMultiClick(istate, gameTime.GetTotalElapsedSeconds() - lastClickTime);

			if (IsPointerDownOnElement && IsInstantHoldClickMode) UpdateInstantHold(istate);
		}
开发者ID:Mikescher,项目名称:GridDominance,代码行数:10,代码来源:HUDButton.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.GameTime.GetTotalElapsedSeconds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。