当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# NetClient.ReadMessages方法代码示例

本文整理汇总了C#中Lidgren.Network.NetClient.ReadMessages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetClient.ReadMessages方法的具体用法?C# NetClient.ReadMessages怎么用?C# NetClient.ReadMessages使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Lidgren.Network.NetClient的用法示例。


在下文中一共展示了NetClient.ReadMessages方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Connect

        public static void Connect(string IPAddress, int Port)
        {
            Game.State = Game.GameState.Connecting;

            NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("FantasyScape");
            Client = new NetClient(config);
            Client.Start();
            Client.Connect(IPAddress, Port);

            while (Client.ConnectionStatus != NetConnectionStatus.Connected) {
                Thread.Sleep(1000);
                Client.ReadMessages(new List<NetIncomingMessage>());
            }
            Console.WriteLine("Connected!");

            Message.RegisterClient(Client);
        }
开发者ID:CloneDeath,项目名称:FantasyScape,代码行数:17,代码来源:Program.cs


注:本文中的Lidgren.Network.NetClient.ReadMessages方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。