本文整理汇总了C#中Lidgren.Network.NetClient.ReadMessages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# NetClient.ReadMessages方法的具体用法?C# NetClient.ReadMessages怎么用?C# NetClient.ReadMessages使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Lidgren.Network.NetClient
的用法示例。
在下文中一共展示了NetClient.ReadMessages方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Connect
public static void Connect(string IPAddress, int Port)
{
Game.State = Game.GameState.Connecting;
NetPeerConfiguration config = new NetPeerConfiguration("FantasyScape");
Client = new NetClient(config);
Client.Start();
Client.Connect(IPAddress, Port);
while (Client.ConnectionStatus != NetConnectionStatus.Connected) {
Thread.Sleep(1000);
Client.ReadMessages(new List<NetIncomingMessage>());
}
Console.WriteLine("Connected!");
Message.RegisterClient(Client);
}