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C# TriMesh.DualGetVertexPosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicResearchHuiZhao.TriMesh.DualGetVertexPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TriMesh.DualGetVertexPosition方法的具体用法?C# TriMesh.DualGetVertexPosition怎么用?C# TriMesh.DualGetVertexPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicResearchHuiZhao.TriMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriMesh.DualGetVertexPosition方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawDualPoint

        public void DrawDualPoint(TriMesh mesh)
        { 
            GL.PointSize(GlobalSetting.DisplaySetting.PointSize); 
            GL.Color3(Color.Red);
            GL.Begin(BeginMode.Points);
            for (int i = 0; i < mesh.Faces.Count; i++)
            {
                Vector3D center = mesh.DualGetVertexPosition(i); 
                GL.Vertex3(center.x, center.y, center.z); 
            }
            GL.End(); 
            GL.Flush();

        }
开发者ID:meshdgp,项目名称:MeshDGP,代码行数:14,代码来源:OpenGLTriMeshDual.cs

示例2: BuildMatrixDual

 public SparseMatrix BuildMatrixDual(TriMesh mesh)
 {
     int vn = mesh.Vertices.Count;
     int fn = mesh.Faces.Count;
     SparseMatrix L = new SparseMatrix(fn, vn, 6);
     for (int i = 0; i < fn; i++)
     {
         int f1 = mesh.Faces[i].GetFace(0).Index;
         int f2 = mesh.Faces[i].GetFace(1).Index;
         int f3 = mesh.Faces[i].GetFace(2).Index;
         Vector3D dv = mesh.DualGetVertexPosition(i);
         Vector3D dv1 = mesh.DualGetVertexPosition(f1);
         Vector3D dv2 = mesh.DualGetVertexPosition(f2);
         Vector3D dv3 = mesh.DualGetVertexPosition(f3);
         Vector3D u = dv - dv3;
         Vector3D v1 = dv1 - dv3;
         Vector3D v2 = dv2 - dv3;
         Vector3D normal = (v1.Cross(v2)).Normalize();
         Matrix3D M = new Matrix3D(v1, v2, normal);
         Vector3D coord = M.Inverse() * u;
         double alpha;
         alpha = 1.0 / 3.0;
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[i].GetVertex(0).Index, alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[i].GetVertex(1).Index, alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[i].GetVertex(2).Index, alpha);
         alpha = coord[0] / 3.0;
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f1].GetVertex(0).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f1].GetVertex(1).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f1].GetVertex(2).Index, -alpha);
         alpha = coord[1] / 3.0;
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f2].GetVertex(0).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f2].GetVertex(1).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f2].GetVertex(2).Index, -alpha);
         alpha = (1.0 - coord[0] - coord[1]) / 3.0;
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f3].GetVertex(0).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f3].GetVertex(1).Index, -alpha);
         L.AddValueTo(i, mesh.Faces[f3].GetVertex(2).Index, -alpha);
     } 
     L.SortElement();
     return L;
 }
开发者ID:meshdgp,项目名称:MeshDGP,代码行数:41,代码来源:LaplaceManager.cs

示例3: ComputeLaplacianDual

 public double[][] ComputeLaplacianDual(TriMesh mesh)
 { 
     int fn = mesh.Faces.Count;
     double[][] laplacian = new double[3][];
     laplacian[0] = new double[fn];
     laplacian[1] = new double[fn];
     laplacian[2] = new double[fn]; 
     for (int i = 0; i < fn; i++)
     {
         int f1 = mesh.Faces[i].GetFace(0).Index;
         int f2 = mesh.Faces[i].GetFace(1).Index;
         int f3 = mesh.Faces[i].GetFace(2).Index; 
         Vector3D u = mesh.DualGetVertexPosition(i);
         Vector3D v1 = mesh.DualGetVertexPosition(f1);
         Vector3D v2 = mesh.DualGetVertexPosition(f2);
         Vector3D v3 = mesh.DualGetVertexPosition(f3); 
         Vector3D normal = ((v1 - v3).Cross(v2 - v3)).Normalize();
         Matrix3D m = new Matrix3D(v1 - v3, v2 - v3, normal);
         Vector3D coord = m.Inverse() * (u - v3); 
         laplacian[0][i] = normal.x * coord[2];
         laplacian[1][i] = normal.y * coord[2];
         laplacian[2][i] = normal.z * coord[2];
     } 
     return laplacian;
 }
开发者ID:meshdgp,项目名称:MeshDGP,代码行数:25,代码来源:Laplacian.cs


注:本文中的GraphicResearchHuiZhao.TriMesh.DualGetVertexPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。