本文整理汇总了C#中GameStateManagement.GameScreen.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameScreen.Load方法的具体用法?C# GameScreen.Load怎么用?C# GameScreen.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameStateManagement.GameScreen
的用法示例。
在下文中一共展示了GameScreen.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Load
public static void Load(GameScreen gameScreen, PrefabType prefabType)
{
if(textures.ContainsKey(prefabType))
return;
textures.Add(prefabType, gameScreen.Load<Texture2D>(GetTextureName(prefabType)));
}