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C# GameScreen.GetType方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManagement.GameScreen.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameScreen.GetType方法的具体用法?C# GameScreen.GetType怎么用?C# GameScreen.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManagement.GameScreen的用法示例。


在下文中一共展示了GameScreen.GetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadModScripts

 // this is not a permanent solution!
 public static void LoadModScripts(GameScreen gameScreen, string dir)
 {
     foreach (string filename in Directory.GetFiles(dir))
     {
         if (filename.EndsWith(".fazemod"))
         {
             bool add = false;   // add this script to screen or not?
             Script scriptToAdd = GetScriptFromAssembly(filename);
             // we have got the script and it's initialized, but is it the one we want?
             if (scriptToAdd.SupportedScreenTypes != null)
             {
                 foreach (Type type in scriptToAdd.SupportedScreenTypes)
                     if (type == gameScreen.GetType()) add = true;
             }
             else
                 add = true;
             if (add)
             {
                 scriptToAdd.GameScreen = gameScreen;
                 scriptToAdd.FileName = Path.GetFileName(filename);
                 gameScreen.Scripts.Add(scriptToAdd);
                 scriptToAdd.Init(); // dont forget to init them
             }
         }
     }
 }
开发者ID:rossmas,项目名称:zomination,代码行数:27,代码来源:ScriptLoader.cs


注:本文中的GameStateManagement.GameScreen.GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。