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C# GameScenario.GetTerrainDetailByPosition方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameObjects.GameScenario.GetTerrainDetailByPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameScenario.GetTerrainDetailByPosition方法的具体用法?C# GameScenario.GetTerrainDetailByPosition怎么用?C# GameScenario.GetTerrainDetailByPosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameObjects.GameScenario的用法示例。


在下文中一共展示了GameScenario.GetTerrainDetailByPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckPoint

 private static void CheckPoint(GameArea Area, List<Point> BlackAngles, Point point, GameScenario Scenario, Faction faction)
 {
     TerrainDetail terrainDetailByPosition = Scenario.GetTerrainDetailByPosition(point);
     if (terrainDetailByPosition != null)
     {
         if (terrainDetailByPosition.ViewThrough)
         {
             if (faction != null)
             {
                 Architecture architectureByPosition = Scenario.GetArchitectureByPosition(point);
                 if (!(architectureByPosition == null || architectureByPosition.Endurance <= 0 || faction.IsFriendlyWithoutTruce(architectureByPosition.BelongedFaction)))
                 {
                     BlackAngles.Add(point);
                     return;
                 }
             }
             if (!IsInBlackAngle(Area.Centre, BlackAngles, point))
             {
                 Area.AddPoint(point);
             }
         }
         else
         {
             BlackAngles.Add(point);
         }
     }
 }
开发者ID:skicean,项目名称:ZhongHuaSanGuoZhi,代码行数:27,代码来源:GameArea.cs


注:本文中的GameObjects.GameScenario.GetTerrainDetailByPosition方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。