本文整理汇总了C#中Game.Logic.Phy.Object.Player.Distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.Distance方法的具体用法?C# Player.Distance怎么用?C# Player.Distance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Game.Logic.Phy.Object.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.Distance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnStartAttacking
public override void OnStartAttacking()
{
base.OnStartAttacking();
m_target = Game.FindNearestPlayer(Body.X, Body.Y);
m_targetDis = (int)m_target.Distance(Body.X, Body.Y);
if (m_targetDis <= 50)
{
Body.PlayMovie("beatA", 100, 0);
Body.RangeAttacking(Body.X - 50, Body.X + 50, "cry", 1500, null);
Body.Die(1000);
}
else
{
MoveToPlayer(m_target);
}
}