本文整理汇总了C#中Game.Logic.Phy.Object.Player.CheckShootPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Player.CheckShootPoint方法的具体用法?C# Player.CheckShootPoint怎么用?C# Player.CheckShootPoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Game.Logic.Phy.Object.Player
的用法示例。
在下文中一共展示了Player.CheckShootPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: HandleCommand
public void HandleCommand(BaseGame game, Player player, GSPacketIn packet)
{
if (player.IsAttacking)
{
int x = packet.ReadInt();
int y = packet.ReadInt();
//检查开炮点的距离有效性
if (player.CheckShootPoint(x, y) == false)
return;
int force = packet.ReadInt();
int angle = packet.ReadInt();
player.Shoot(x, y, force, angle);
}
}