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C# GSPacketIn.WritePacket方法代码示例

本文整理汇总了C#中Game.Base.Packets.GSPacketIn.WritePacket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GSPacketIn.WritePacket方法的具体用法?C# GSPacketIn.WritePacket怎么用?C# GSPacketIn.WritePacket使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game.Base.Packets.GSPacketIn的用法示例。


在下文中一共展示了GSPacketIn.WritePacket方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SendToRoom

 public void SendToRoom(int roomId, GSPacketIn pkg, IGamePlayer except)
 {
     GSPacketIn p = new GSPacketIn((byte)eFightPackageType.SEND_TO_ROOM, roomId);
     if (except != null)
     {
         p.Parameter1 = except.PlayerCharacter.ID;
         p.Parameter2 = except.GamePlayerId;
     }
     else
     {
         p.Parameter1 = 0;
         p.Parameter2 = 0;
     }
     p.WritePacket(pkg);
     SendTCP(p);
 }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:16,代码来源:ServerClient.cs

示例2: SendToGame

 public void SendToGame(int gameId, GSPacketIn pkg)
 {
     GSPacketIn wrapper = new GSPacketIn((int)eFightPackageType.SEND_TO_GAME, gameId);
     wrapper.WritePacket(pkg);
     SendTCP(wrapper);
 }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:6,代码来源:FightServerConnector.cs

示例3: SendPacketToPlayer

 public void SendPacketToPlayer(int playerId, GSPacketIn pkg)
 {
     GSPacketIn p = new GSPacketIn((byte)eFightPackageType.SEND_TO_USER, playerId);
     p.WritePacket(pkg);
     SendTCP(p);
 }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:6,代码来源:ServerClient.cs


注:本文中的Game.Base.Packets.GSPacketIn.WritePacket方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。