本文整理汇总了C#中Conquest.Maps.BattleMap.isUnitNearbyWithPassive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BattleMap.isUnitNearbyWithPassive方法的具体用法?C# BattleMap.isUnitNearbyWithPassive怎么用?C# BattleMap.isUnitNearbyWithPassive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Conquest.Maps.BattleMap
的用法示例。
在下文中一共展示了BattleMap.isUnitNearbyWithPassive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: onPreUpdateStatEffect
// Called before the unit is updating the stat effects to see if it will update
public virtual bool onPreUpdateStatEffect(ref StatEffect statEffect, ref BattleMap map)
{
return prof.onPreUpdateStatEffect(
this,
((map.isUnitNearbyWithPassive(mapPos[0], mapPos[1], map.getTeamID(mapPos), "lamb\'s_blood", 2)) ?
(Start.rng.Next(0, 5)>= 2) :
true
),
ref statEffect,
ref map
);
}