本文整理汇总了C#中Conquest.Maps.BattleMap.findAllEnemies方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BattleMap.findAllEnemies方法的具体用法?C# BattleMap.findAllEnemies怎么用?C# BattleMap.findAllEnemies使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Conquest.Maps.BattleMap
的用法示例。
在下文中一共展示了BattleMap.findAllEnemies方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: onDoneWithStatEffect
// Called when the unit has just finished with a stat effect
public override void onDoneWithStatEffect(Unit unit, ref StatEffect statEffect, ref BattleMap map)
{
if(statEffect.name== "Prophetic Prayer")
{
// Variables
List<int[]> enemies= map.findAllEnemies(map.getTeamID(unit.mapPos));
AttackInfo info;
int[] unitID= map.getFullUnitID(unit.mapPos);
for(int i= 0; i< enemies.size; i++)
{
info= AttackInfo.create("prophetic_reap", unitID, enemies.items[i], ref map);
info.damage= (int)((float)(unit.magic)/7f);
info.accuracy= 1f;
info.criticalChance= 0f;
map.teams.items[enemies.items[i][0]].units.items[enemies.items[i][1]].takeDamage(ref info, ref unit, ref map);
}
activatedPropheticReap= false;
}
base.onDoneWithStatEffect(unit, ref statEffect, ref map);
}