当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# CCSprite.MaximizeTextureRect方法代码示例

本文整理汇总了C#中CocosSharp.CCSprite.MaximizeTextureRect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCSprite.MaximizeTextureRect方法的具体用法?C# CCSprite.MaximizeTextureRect怎么用?C# CCSprite.MaximizeTextureRect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CocosSharp.CCSprite的用法示例。


在下文中一共展示了CCSprite.MaximizeTextureRect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

        void Init()
        {
            CCRect r = new CCRect (0,0, screenSize.Width,screenSize.Height);
            background = new CCSprite("images/bggrass", r);
            background.MaximizeTextureRect ();
            playerMarking = new CCSprite ("images/bgmarking");
            enemyMarking = new CCSprite ("images/bgmarking");
            //logo1 = new CCSprite ("images/logopong");
            //logo2 = new CCSprite ("images/logoganymede");
            playerPlatform = new Platform (true);
            enemyPlatform = new Platform (false);
            ball = new Ball();
            string scoreText = playerScore.ToString () + " : " + enemyScore.ToString ();
            scoreLabel = new CCLabel( scoreText, "fonts/arial", 100);

            Layout();

            AddChild (background);
            AddChild (playerMarking);
            AddChild (enemyMarking);
            //AddChild (logo1);
            //AddChild (logo2);
            AddChild (scoreLabel);
            AddChild (playerPlatform);
            AddChild (enemyPlatform);
            AddChild (ball);
        }
开发者ID:one-ideaed,项目名称:BouncingGame,代码行数:27,代码来源:GameLayer.cs


注:本文中的CocosSharp.CCSprite.MaximizeTextureRect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。