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C# CCPhysicsBody.IsDynamic方法代码示例

本文整理汇总了C#中CocosSharp.CCPhysicsBody.IsDynamic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCPhysicsBody.IsDynamic方法的具体用法?C# CCPhysicsBody.IsDynamic怎么用?C# CCPhysicsBody.IsDynamic使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CocosSharp.CCPhysicsBody的用法示例。


在下文中一共展示了CCPhysicsBody.IsDynamic方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DoAddBody

		public virtual void DoAddBody(CCPhysicsBody body)
		{
			if (body.IsEnabled())
			{
				//is gravity enable
				if (!body.IsGravityEnabled())
				{
					body.ApplyForce(-_gravity * body.GetMass());
				}

				// add body to space
				if (body.IsDynamic())
				{
					_info.addBody(body._info);
				}

				// add shapes to space
				foreach (CCPhysicsShape shape in body.GetShapes())
				{
					AddShape(shape);
				}
			}
		}
开发者ID:KerwinMa,项目名称:CocosSharp,代码行数:23,代码来源:CCPhysicsWorld.cs


注:本文中的CocosSharp.CCPhysicsBody.IsDynamic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。