当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# CCPhysicsBody.GetWorld方法代码示例

本文整理汇总了C#中CocosSharp.CCPhysicsBody.GetWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCPhysicsBody.GetWorld方法的具体用法?C# CCPhysicsBody.GetWorld怎么用?C# CCPhysicsBody.GetWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CocosSharp.CCPhysicsBody的用法示例。


在下文中一共展示了CCPhysicsBody.GetWorld方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddBody

		public virtual CCPhysicsBody AddBody(CCPhysicsBody body)
		{
			cp.AssertWarn(body != null, "the body can not be nullptr");

			if (body.GetWorld() == this)
				return null;

			if (body.GetWorld() != null)
			{
				body.RemoveFromWorld();
			}

			AddBodyOrDelay(body);
			_bodies.Add(body);
			body._world = this;

			return body;
		}
开发者ID:KerwinMa,项目名称:CocosSharp,代码行数:18,代码来源:CCPhysicsWorld.cs

示例2: RemoveBody

		/** Remove a body from physics world. */
		public virtual void RemoveBody(CCPhysicsBody body)
		{

			if (body.GetWorld() != this)
			{
				cp.AssertWarn("Physics Warnning: this body doesn't belong to this world");
				return;
			}

			// destory the body's joints
			foreach (var joint in body._joints)
			{
				// set destroy param to false to keep the iterator available
				RemoveJoint(joint, false);

				CCPhysicsBody other = (joint.GetBodyA() == body ? joint.GetBodyB() : joint.GetBodyA());
				other.RemoveJoint(joint);


				if (_delayRemoveJoints.Exists(j => j == joint))
					joint._destoryMark = true;

			}

			body._joints.Clear();

			RemoveBodyOrDelay(body);
			_bodies.Remove(body);
			body._world = null;

		}
开发者ID:KerwinMa,项目名称:CocosSharp,代码行数:32,代码来源:CCPhysicsWorld.cs


注:本文中的CocosSharp.CCPhysicsBody.GetWorld方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。