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C# btVector3.normalize方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletX.LinerMath.btVector3.normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# btVector3.normalize方法的具体用法?C# btVector3.normalize怎么用?C# btVector3.normalize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletX.LinerMath.btVector3的用法示例。


在下文中一共展示了btVector3.normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: getClosestPoints


//.........这里部分代码省略.........

                        #endif   */
                        break;

                    }


                    bool check = (!m_simplexSolver.fullSimplex);
                    //bool check = (!m_simplexSolver->fullSimplex() && squaredDistance > SIMD_EPSILON * m_simplexSolver->maxVertex());

                    if (!check)
                    {
                        //do we need this backup_closest here ?
                        m_simplexSolver.backup_closest(ref m_cachedSeparatingAxis);
                        m_degenerateSimplex = 13;
                        break;
                    }
                }

                if (checkSimplex)
                {
                    m_simplexSolver.compute_points(out pointOnA, out pointOnB);
                    normalInB = pointOnA - pointOnB;
                    float lenSqr = m_cachedSeparatingAxis.Length2;

                    //valid normal
                    if (lenSqr < 0.0001)
                    {
                        m_degenerateSimplex = 5;
                    }
                    if (lenSqr > BulletGlobal.SIMD_EPSILON * BulletGlobal.SIMD_EPSILON)
                    {
                        float rlen = 1f / (float)Math.Sqrt(lenSqr);
                        normalInB *= rlen; //normalize
                        float s = (float)Math.Sqrt(squaredDistance);

                        Debug.Assert(s > 0.0f);
                        pointOnA -= m_cachedSeparatingAxis * (marginA / s);
                        pointOnB += m_cachedSeparatingAxis * (marginB / s);
                        distance = ((1f / rlen) - margin);
                        isValid = true;

                        m_lastUsedMethod = 1;
                    }
                    else
                    {
                        m_lastUsedMethod = 2;
                    }
                }

                bool catchDegeneratePenetrationCase =
                    (m_catchDegeneracies != 0 && m_penetrationDepthSolver != null && m_degenerateSimplex != 0 && ((distance + margin) < 0.01));

                //if (checkPenetration && !isValid)
                if (checkPenetration && (!isValid || catchDegeneratePenetrationCase))
                {
                    //penetration case

                    //if there is no way to handle penetrations, bail out
                    if (m_penetrationDepthSolver != null)
                    {
                        // Penetration depth case.
                        btVector3 tmpPointOnA, tmpPointOnB;

                        //gNumDeepPenetrationChecks++;
                        m_cachedSeparatingAxis.setZero();
开发者ID:himapo,项目名称:ccm,代码行数:67,代码来源:GjkPairDetector.cs


注:本文中的BulletX.LinerMath.btVector3.normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。