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C# btVector3.cross方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletX.LinerMath.btVector3.cross方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# btVector3.cross方法的具体用法?C# btVector3.cross怎么用?C# btVector3.cross使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletX.LinerMath.btVector3的用法示例。


在下文中一共展示了btVector3.cross方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: applyImpulse

 public void applyImpulse(btVector3 impulse, btVector3 rel_pos)
 {
     if (m_inverseMass != 0f)
     {
         applyCentralImpulse(impulse);
         if (m_angularFactor.X != 0 && m_angularFactor.Y != 0 && m_angularFactor.Z != 0)
         {
             applyTorqueImpulse(rel_pos.cross(impulse * m_linearFactor));
         }
     }
 }
开发者ID:himapo,项目名称:ccm,代码行数:11,代码来源:RigidBody.cs

示例2: applyForce

 public void applyForce(btVector3 force, btVector3 rel_pos)
 {
     applyCentralForce(force);
     applyTorque(rel_pos.cross(force * m_linearFactor));
 }
开发者ID:himapo,项目名称:ccm,代码行数:5,代码来源:RigidBody.cs

示例3: cross

 public static void cross(ref btVector3 v1, ref btVector3 v2, out btVector3 result)
 {
     v1.cross(ref v2, out result);
 }
开发者ID:himapo,项目名称:ccm,代码行数:4,代码来源:btVector3.cs

示例4: drawArc

        public virtual void drawArc(ref btVector3 center,ref btVector3 normal,ref btVector3 axis, float radiusA, float radiusB, float minAngle, float maxAngle, 
				btVector3 color, bool drawSect, float stepDegrees)
        {
            btVector3 vx = axis;
            btVector3 vy = normal.cross(axis);
            float step = stepDegrees * BulletGlobal.SIMD_RADS_PER_DEG;
            int nSteps = (int)((maxAngle - minAngle) / step);
            if (nSteps == 0) nSteps = 1;
            btVector3 prev;// = center + radiusA * vx * (float)Math.Cos(minAngle) + radiusB * vy * (float)Math.Sin(minAngle);
            {
                btVector3 temp1, temp2, temp3,temp4,temp5;
                btVector3.Multiply(ref vx, radiusA, out temp1);
                btVector3.Multiply(ref temp1, (float)Math.Cos(minAngle), out temp2);
                btVector3.Multiply(ref vy, radiusB, out temp3);
                btVector3.Multiply(ref temp3, (float)Math.Sin(minAngle), out temp4);
                btVector3.Add(ref center, ref temp2, out temp5);
                btVector3.Add(ref temp5, ref temp4, out prev);
            }
            if (drawSect)
            {
                drawLine(ref center, ref prev, ref color);
            }
            for (int i = 1; i <= nSteps; i++)
            {
                float angle = minAngle + (maxAngle - minAngle) * (float)(i) / (float)(nSteps);
                btVector3 next;// = center + radiusA * vx * (float)Math.Cos(angle) + radiusB * vy * (float)Math.Cos(angle);
                {
                    btVector3 temp1, temp2, temp3, temp4, temp5;
                    btVector3.Multiply(ref vx, radiusA, out temp1);
                    btVector3.Multiply(ref temp1, (float)Math.Cos(angle), out temp2);
                    btVector3.Multiply(ref vy, radiusB, out temp3);
                    btVector3.Multiply(ref temp3, (float)Math.Cos(angle), out temp4);
                    btVector3.Add(ref center, ref temp2, out temp5);
                    btVector3.Add(ref temp5, ref temp4, out next);
                }
                drawLine(ref prev, ref next, ref color);
                prev = next;
            }
            if (drawSect)
            {
                drawLine(ref center, ref prev, ref color);
            }
        }
开发者ID:himapo,项目名称:ccm,代码行数:43,代码来源:IDebugDraw.cs


注:本文中的BulletX.LinerMath.btVector3.cross方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。