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C# RigidBody.SetDamping方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletSharp.RigidBody.SetDamping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RigidBody.SetDamping方法的具体用法?C# RigidBody.SetDamping怎么用?C# RigidBody.SetDamping使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletSharp.RigidBody的用法示例。


在下文中一共展示了RigidBody.SetDamping方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FreeCamera

 public FreeCamera(float aspectRatio, float fov)
 {
     Cam = new Camera(new Vector3(20, 20, 20), new Vector3(0, 2, 0), aspectRatio, fov, 0.1f, 10000.0f);
     Camera.MainDisplayCamera = Cam;
     collisionShape = new SphereShape(0.8f);
     //collisionShape.LinearDamping = 0.5f;
     rigidBody = World.Root.CreateRigidBody(0.01f, Matrix4.CreateTranslation(Cam.Transformation.GetPosition()), collisionShape, null);
     rigidBody.SetSleepingThresholds(0, 0);
     rigidBody.ContactProcessingThreshold = 0;
     rigidBody.CcdMotionThreshold = 0;
     World.Root.PhysicalWorld.AddRigidBody(rigidBody);
     rigidBody.Gravity = Vector3.Zero;
     rigidBody.ApplyGravity();
     rigidBody.SetDamping(0.5f, 0.01f);
     GLThread.OnUpdate += UpdateSterring;
     GLThread.OnMouseMove += OnMouseMove;
     GLThread.OnKeyUp += (o, e) =>
     {
         if(e.Key == OpenTK.Input.Key.P)
         {
             GravityEnabled = !GravityEnabled;
             if(GravityEnabled)
             {
                 rigidBody.Gravity = new Vector3(0, -9.81f, 0);
                 rigidBody.ApplyGravity();
                 rigidBody.SetDamping(0.8f, 0.01f);
             }
             else
             {
                 rigidBody.Gravity = Vector3.Zero;
                 rigidBody.ApplyGravity();
                 rigidBody.SetDamping(0.5f, 0.01f);
             }
         }
     };
 }
开发者ID:yanko,项目名称:vengine,代码行数:36,代码来源:FreeCamera.cs


注:本文中的BulletSharp.RigidBody.SetDamping方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。