当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# RigidBody.ComputeImpulseDenominator方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletSharp.RigidBody.ComputeImpulseDenominator方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RigidBody.ComputeImpulseDenominator方法的具体用法?C# RigidBody.ComputeImpulseDenominator怎么用?C# RigidBody.ComputeImpulseDenominator使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletSharp.RigidBody的用法示例。


在下文中一共展示了RigidBody.ComputeImpulseDenominator方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CalcRollingFriction

        float CalcRollingFriction(RigidBody body0, RigidBody body1, Vector3 contactPosWorld, Vector3 frictionDirectionWorld, float maxImpulse)
        {
            float denom0 = body0.ComputeImpulseDenominator(contactPosWorld, frictionDirectionWorld);
            float denom1 = body1.ComputeImpulseDenominator(contactPosWorld, frictionDirectionWorld);
            const float relaxation = 1.0f;
            float jacDiagABInv = relaxation / (denom0 + denom1);

            float j1;

            Vector3 rel_pos1 = contactPosWorld - body0.CenterOfMassPosition;
            Vector3 rel_pos2 = contactPosWorld - body1.CenterOfMassPosition;

            Vector3 vel1 = body0.GetVelocityInLocalPoint(rel_pos1);
            Vector3 vel2 = body1.GetVelocityInLocalPoint(rel_pos2);
            Vector3 vel = vel1 - vel2;

            float vrel = Vector3.Dot(frictionDirectionWorld, vel);

            // calculate j that moves us to zero relative velocity
            j1 = -vrel * jacDiagABInv;
            j1 = Math.Min(j1, maxImpulse);
            j1 = Math.Max(j1, -maxImpulse);

            return j1;
        }
开发者ID:WebFreak001,项目名称:BulletSharp,代码行数:25,代码来源:CustomVehicle.cs


注:本文中的BulletSharp.RigidBody.ComputeImpulseDenominator方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。