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C# DiscreteDynamicsWorld.RayTest方法代码示例

本文整理汇总了C#中BulletSharp.DiscreteDynamicsWorld.RayTest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# DiscreteDynamicsWorld.RayTest方法的具体用法?C# DiscreteDynamicsWorld.RayTest怎么用?C# DiscreteDynamicsWorld.RayTest使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BulletSharp.DiscreteDynamicsWorld的用法示例。


在下文中一共展示了DiscreteDynamicsWorld.RayTest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CastRay

		/// <summary>
		/// Casts a ray downwards from the given kart
		/// </summary>
		/// <returns>The ray result callback</returns>
		private DynamicsWorld.ClosestRayResultCallback CastRay(Kart kart, float rayLength, DiscreteDynamicsWorld world) {
			// get a ray pointing downwards from the kart (-Y axis)
			Vector3 from = kart.ActualPosition + kart.ActualOrientation.YAxis; // have to move it up a bit
			Vector3 to = from - kart.ActualOrientation.YAxis * (rayLength + 1); // add 1 to compensate for the "moving up" we did to the "from" vector

			// make our ray
			var callback = new DynamicsWorld.ClosestRayResultCallback(from, to);
			// we only want the ray to collide with the environment and nothing else
			callback.CollisionFilterMask = rayFilterGroup;
			
			world.RayTest(from, to, callback);
#if DEBUG
			//MogreDebugDrawer.Singleton.DrawLine(from, to, ColourValue.Red);
#endif
			return callback;
		}
开发者ID:CisciarpMaster,项目名称:PonyKart,代码行数:20,代码来源:KartHandler.cs


注:本文中的BulletSharp.DiscreteDynamicsWorld.RayTest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。