本文整理汇总了C#中Boo.Lang.Compiler.Ast.MethodInvocationExpression.get_LexicalInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MethodInvocationExpression.get_LexicalInfo方法的具体用法?C# MethodInvocationExpression.get_LexicalInfo怎么用?C# MethodInvocationExpression.get_LexicalInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Boo.Lang.Compiler.Ast.MethodInvocationExpression
的用法示例。
在下文中一共展示了MethodInvocationExpression.get_LexicalInfo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnMethodInvocationExpression
public override void OnMethodInvocationExpression(MethodInvocationExpression node)
{
base.OnMethodInvocationExpression(node);
if (this.IsConstructorInvocation(node))
{
base.EnsureDocumentInitialized(node);
node.set_LexicalInfo(BooExtensions.AsLexicalInfo(base.doc.FindPrevious(node.get_LexicalInfo(), 'n'), node.get_LexicalInfo().get_FileName()));
}
}
示例2: ProcessMethodInvocation
protected override void ProcessMethodInvocation(MethodInvocationExpression node, IMethod method)
{
base.ProcessMethodInvocation(node, method);
if (UtilitiesModule.IsPossibleStartCoroutineInvocationForm(node))
{
UnityScript.TypeSystem.UnityScriptTypeSystem unityScriptTypeSystem = this.UnityScriptTypeSystem;
if (unityScriptTypeSystem.IsScriptType(method.get_DeclaringType()) && unityScriptTypeSystem.IsGenerator(method))
{
if (this.get_CurrentMethod().get_IsStatic())
{
this.get_Warnings().Add(UnityScriptWarnings.CannotStartCoroutineFromStaticFunction(node.get_LexicalInfo(), method.get_Name()));
}
else
{
node.get_ParentNode().Replace(node, this.get_CodeBuilder().CreateMethodInvocation(this.get_CodeBuilder().CreateSelfReference(node.get_LexicalInfo(), this.get_CurrentType()), this._StartCoroutine, node));
}
}
}
}