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C# tk2dSprite.SetSprite方法代码示例

本文整理汇总了C#中tk2dSprite.SetSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# tk2dSprite.SetSprite方法的具体用法?C# tk2dSprite.SetSprite怎么用?C# tk2dSprite.SetSprite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tk2dSprite的用法示例。


在下文中一共展示了tk2dSprite.SetSprite方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

	void Awake()
	{
//		lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
//		lineRenderer.useWorldSpace = false;
		sprite = GetComponent<tk2dSprite>();
		sprite.SetSprite( GestureTemplate.name );
		sprite.color = runeColor;
		OnCreate();
		wakeTime = Time.time;
	}
开发者ID:AtwoodDeng,项目名称:GGJ2015,代码行数:10,代码来源:Rune.cs

示例2: DepleteHearts

    // change the last full heart to empty
    public void DepleteHearts()
    {
        if (currentHearts > 0)
        {
            currentHearts--;

            for(int i = maxHearts; i > (currentHearts); i--)
            {
                heart = transform.FindChild("Heart"+i).GetComponent<tk2dSprite>();
                heart.SetSprite("HeartEmpty");
                heart.transform.localScale = new Vector3(2, 2, 1);
            }
        }
    }
开发者ID:poemdexter,项目名称:IndieSpeedRun2013,代码行数:15,代码来源:HeartMeterScript.cs

示例3: IncreaseHearts

    // change the last empty heart to full (health pickup)
    public void IncreaseHearts()
    {
        if (currentHearts < maxHearts)
        {
            currentHearts++;

            for(int i = 1; i <= currentHearts; i++)
            {
                heart = transform.FindChild("Heart"+i).GetComponent<tk2dSprite>();
                heart.SetSprite("HeartFull");
                if(i == currentHearts)
                {
                    heart.transform.localScale = new Vector3(2, 2, 1);
                }
            }
        }
    }
开发者ID:poemdexter,项目名称:IndieSpeedRun2013,代码行数:18,代码来源:HeartMeterScript.cs

示例4: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        timeTravelAnimator =  this.transform.FindChild("Time Travel Animation").GetComponent<tk2dSpriteAnimator>();
        //timePeriodText =  this.transform.FindChild("Time Period Text").GetComponent<tk2dTextMesh>();
        timePeriodImage =  this.transform.FindChild("Time Period Image").GetComponent<tk2dSprite>();

        timeTravelAnimator.gameObject.SetActive(true);
        timeTravelAnimator.gameObject.SetActive(false);

        playingAnimation = false;

        if (LevelManager.IsFuture()) {
            //timePeriodText.text = "future";
            timePeriodImage.SetSprite("gui_future_text");
        }
        else {
            //timePeriodText.text = "past";
            timePeriodImage.SetSprite("gui_past_text");
        }

        //StartCoroutine("PlayTransitionAnimation");
    }
开发者ID:rllamas,项目名称:Quantum,代码行数:23,代码来源:TimePeriodGUI.cs

示例5: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     currentPageSprite = GetComponent<tk2dSprite>();
     currentPageSprite.SetSprite("gui_tutorial_screen_01");
 }
开发者ID:rllamas,项目名称:Quantum,代码行数:6,代码来源:InstructionsScene.cs

示例6: Initialize

	public void Initialize(string spriteName){
		m_sprite = transform.GetChild(0).GetComponent<tk2dSprite>();
		m_sprite.SetSprite(spriteName);
		
		size = new Vector2(m_sprite.GetUntrimmedBounds().size.x, m_sprite.GetUntrimmedBounds().size.y); 
	}
开发者ID:21garam,项目名称:SW_Maestro,代码行数:6,代码来源:SingleSprite_.cs


注:本文中的tk2dSprite.SetSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。