当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# tk2dSprite.Build方法代码示例

本文整理汇总了C#中tk2dSprite.Build方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# tk2dSprite.Build方法的具体用法?C# tk2dSprite.Build怎么用?C# tk2dSprite.Build使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在tk2dSprite的用法示例。


在下文中一共展示了tk2dSprite.Build方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Setup

        public void Setup(SpriteFlatData data)
        {
            _data = data;
            _sprite = gameObject.AddComponent<tk2dSprite>();
            _sprite.SwitchCollectionAndSprite(data.data, 0);
            _sprite.Build();

            _dimensionsInit = new Vector3(data.regionWidth, data.regionHeight, 1f);
            dimensions = new Vector3(data.width, data.height, 1f);
        }
开发者ID:hjrhjr,项目名称:Beats2,代码行数:10,代码来源:SpriteFlat.cs


注:本文中的tk2dSprite.Build方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。