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C# Waypoint.ChooseRandom方法代码示例

本文整理汇总了C#中Waypoint.ChooseRandom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Waypoint.ChooseRandom方法的具体用法?C# Waypoint.ChooseRandom怎么用?C# Waypoint.ChooseRandom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Waypoint的用法示例。


在下文中一共展示了Waypoint.ChooseRandom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnFollowWaypoint

    /// <summary>
    /// Follows waypoints, based upon the
    /// decision model.
    /// </summary>
    private void OnFollowWaypoint()
    {
        // If we're not close enough, perform the move,
        // but don't make a waypoint switch decision.
        if(Vector3.Distance (transform.position, _CurrentWaypoint.transform.position) > WaypointSwitchDistance)
        {
            MoveTowards(_CurrentWaypoint.transform.position);
            return;
        }

        switch(WaypointDecision)
        {
            // TODO: Implement method to find next connected waypoint of least resistance.
            case WaypointHabit.FollowNext:
                _CurrentWaypoint = ChooseNextWaypoint();
                break;

            case WaypointHabit.RandomPoint:
                _CurrentWaypoint = _CurrentWaypoint.ChooseRandom();
                break;

            default:
                return;
        }
    }
开发者ID:nicodeceulaer,项目名称:HerosJourney,代码行数:29,代码来源:WaypointMapAI.cs


注:本文中的Waypoint.ChooseRandom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。