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C# VertexBuffer.SetUseCount方法代码示例

本文整理汇总了C#中VertexBuffer.SetUseCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VertexBuffer.SetUseCount方法的具体用法?C# VertexBuffer.SetUseCount怎么用?C# VertexBuffer.SetUseCount使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VertexBuffer的用法示例。


在下文中一共展示了VertexBuffer.SetUseCount方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: VertexBufferArray

        internal VertexBufferArray(string name, int id, VertexBufferLayoutKind[] vblk, VertexBuffer vb, IndexBuffer ib = null) : base(name, id, GraphicsResourceType.VertexBufferArray)
        {
            _LayoutElements = new List<VertexBufferLayoutKind[]>();
            _InternalBuffers = new List<VertexBuffer>();

            VertexBufferLayoutKind[] layout = new VertexBufferLayoutKind[vblk.Length];
            Array.Copy(vblk, layout, layout.Length);

            _LayoutElements.Add(layout);

            _InternalBuffers.Add(vb);
            vb.SetUseCount(vb.InternalUseCount + 1);

            _InternalOptionalIndexBuffer = ib;
            if(ib != null)
                _InternalOptionalIndexBuffer.SetUseCount(_InternalOptionalIndexBuffer.InternalUseCount + 1);
        }
开发者ID:AreonDev,项目名称:NoWayOut,代码行数:17,代码来源:VertexBufferArray.cs

示例2: AddVertexBuffer

        public void AddVertexBuffer(VertexBufferLayoutKind[] vblk, VertexBuffer vb)
        {
            if (!m_PrepareMode)
            {
                GL.BindVertexArray(ID);
            }

            if (vb.Created)
            {
                GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, vb.ID);

                for (int i = 0; i < vblk.Length; i++)
                {
                    GL.EnableVertexAttribArray(vblk[i].AttributeID);
                    GL.VertexAttribPointer(vblk[i].AttributeID, vblk[i].AttributeSize, (VertexAttribPointerType)vblk[i].AttributeType,
                        vblk[i].Normalized, vblk[i].Stride, (IntPtr)vblk[i].Offset);
                }

                VertexBufferLayoutKind[] layout = new VertexBufferLayoutKind[vblk.Length];
                Array.Copy(vblk, layout, layout.Length);

                _LayoutElements.Add(layout);

                _InternalBuffers.Add(vb);
                vb.SetUseCount(vb.InternalUseCount + 1);
            }

            if(!m_PrepareMode)
            {
                GL.BindVertexArray(0);
            }
        }
开发者ID:AreonDev,项目名称:NoWayOut,代码行数:32,代码来源:VertexBufferArray.cs


注:本文中的VertexBuffer.SetUseCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。