本文整理汇总了C#中TextureCube.IsInitialized方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextureCube.IsInitialized方法的具体用法?C# TextureCube.IsInitialized怎么用?C# TextureCube.IsInitialized使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureCube
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureCube.IsInitialized方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1:
/// <summary>
/// Sets the uniform value.
/// </summary>
/// <param name="name">The uniform name.</param>
/// <param name="value">The uniform value.</param>
/// <returns>Reference to self for method call chaining.</returns>
IShaderUniform IShaderUniform.SetUniform(string name, TextureCube value)
{
int location;
if (this.uniformLocations.TryGetValue(name, out location) && value != null)
{
if (value.IsInitialized())
{
gl.Uniform1(location, value.Use());
}
else
{
gl.Uniform1(location, TextureCube.Default.Use());
}
}
return this;
}