本文整理汇总了C#中Stage.DestorySprites方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Stage.DestorySprites方法的具体用法?C# Stage.DestorySprites怎么用?C# Stage.DestorySprites使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Stage
的用法示例。
在下文中一共展示了Stage.DestorySprites方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
_gameManager = new GameManager();
_stage = new Stage(_gameManager.NextStage(), this);
_gameState = GameState.Play;
GameObject.Find("TextClear").GetComponent<Text>().enabled = false;
_buttonText = GameObject.Find("Button/Text").GetComponent<Text>();
_button = GameObject.Find("Button");
_button.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() => {
if (_gameManager.IsFinalStage()) {
SceneManager.LoadScene("Title");
}
else {
_button.SetActive(false);
GameObject.Find("TextClear").GetComponent<Text>().enabled = false;
_stage.DestorySprites();
_stage = new Stage(_gameManager.NextStage(), this);
_gameState = GameState.Play;
_stageNameText.text = _gameManager.StageName;
}
});
_button.SetActive(false);
_stageNameText = GameObject.Find("StageNameText").GetComponent<Text>();
_stageNameText.text = _gameManager.StageName;
}