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C# Slot.DiscardItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Slot.DiscardItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Slot.DiscardItem方法的具体用法?C# Slot.DiscardItem怎么用?C# Slot.DiscardItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Slot的用法示例。


在下文中一共展示了Slot.DiscardItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TryEquip

	// This method tries to equip an item( meaning that it tries to move an item to a specific window / slot )
	public bool TryEquip(Slot initialSlot) {
		bool equipedSuccesful = false;
		foreach (var slot in slots) {
			if (slot.mask.mask == initialSlot.CurrentItem.Type && slot.CurrentItem == null) {
				slot.AssignItem = initialSlot.CurrentItem;
				initialSlot.DiscardItem(false);
				equipedSuccesful = true;
				break;
			}
			else if (slot.mask.mask == initialSlot.CurrentItem.Type && slot.CurrentItem != null) {
				Item temp = slot.CurrentItem;
				slot.AssignItem = initialSlot.CurrentItem;
				initialSlot.AssignItem = temp;
				equipedSuccesful = true;
				break;
			}
		}
		return equipedSuccesful;
	}
开发者ID:voidserpent,项目名称:rpgbase,代码行数:20,代码来源:Container.cs

示例2: TryUnEquip

	public bool TryUnEquip(Slot equipmentSlot) {
		bool unequipedSuccesful = false;
		foreach (var slot in slots) {
			if (slot.mask.mask == "All" && slot.CurrentItem == null) {
				slot.AssignItem = equipmentSlot.CurrentItem;
				equipmentSlot.DiscardItem(false);
				unequipedSuccesful = true;
				break;
			}
		}
		return unequipedSuccesful;
	}
开发者ID:voidserpent,项目名称:rpgbase,代码行数:12,代码来源:Container.cs


注:本文中的Slot.DiscardItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。