本文整理汇总了C#中SkeletonData.FindBoneIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SkeletonData.FindBoneIndex方法的具体用法?C# SkeletonData.FindBoneIndex怎么用?C# SkeletonData.FindBoneIndex使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SkeletonData
的用法示例。
在下文中一共展示了SkeletonData.FindBoneIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ReadAnimationBones
private List<ITimeline> ReadAnimationBones(SkeletonData skeletonData, JObject data, float scale)
{
var timelines = new List<ITimeline>();
foreach (JProperty bone in data["bones"])
{
int boneIndex = skeletonData.FindBoneIndex(bone.Name);
if (boneIndex == -1)
{
throw new SerializationException("Bone not found: " + bone.Name);
}
foreach (JProperty timelineType in bone.Value)
{
var jsonTimelineList = (JArray) timelineType.Value;
ITimeline timeline;
switch (timelineType.Name)
{
case TIMELINE_ROTATE:
timeline = ReadAnimationRotationTimeline(jsonTimelineList, boneIndex);
break;
case TIMELINE_TRANSLATE:
timeline = ReadAnimationTranslationTimeline(jsonTimelineList, boneIndex, scale);
break;
case TIMELINE_SCALE:
timeline = ReadAnimationScaleTimeline(jsonTimelineList, boneIndex);
break;
default:
throw new Exception("Invalid timeline type for a bone: " + timelineType.Name + " (" + bone.Name + ")");
}
timelines.Add(timeline);
}
}
return timelines;
}