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C# SkeletonData.FindBone方法代码示例

本文整理汇总了C#中SkeletonData.FindBone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SkeletonData.FindBone方法的具体用法?C# SkeletonData.FindBone怎么用?C# SkeletonData.FindBone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkeletonData的用法示例。


在下文中一共展示了SkeletonData.FindBone方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ReadSkeletonSlots

        private void ReadSkeletonSlots(SkeletonData skeletonData, JObject data)
        {
            foreach (JToken slot in data["slots"].Children())
            {
                var slotName = (String) slot["name"];
                var boneName = (String) slot["bone"];
                BoneData boneData = skeletonData.FindBone(boneName);
                if (boneData == null)
                {
                    throw new SerializationException("Slot bone not found: " + boneName);
                }

                var slotData = new SlotData(slotName, boneData);

                var color = (String) slot["color"];

                if (color != null)
                {
                    slotData.Color = ReadColor(color);
                }

                slotData.AttachmentName = (String) slot["attachment"];

                skeletonData.AddSlot(slotData);
            }
        }
开发者ID:Andrea,项目名称:spine-runtime-monogame,代码行数:26,代码来源:SkeletonJsonReader.cs

示例2: ReadSkeletonBones

        private void ReadSkeletonBones(SkeletonData skeletonData, JObject data, float scale)
        {
            foreach (JToken bone in data["bones"].Children())
            {
                BoneData parent = null;
                var parentName = (string) bone["parent"];

                if (parentName != null)
                {
                    parent = skeletonData.FindBone(parentName);
                    if (parent == null)
                    {
                        throw new SerializationException("Parent bone not found: " + parentName);
                    }
                }

                var boneData = new BoneData((String) bone["name"], parent);
                boneData.Length = Read<float>(bone, "length", 0)*scale;
                boneData.X = Read<float>(bone, "x", 0)*scale;
                boneData.Y = Read<float>(bone, "y", 0)*scale;
                boneData.Rotation = Read<float>(bone, "rotation", 0);
                boneData.ScaleX = Read<float>(bone, "scaleX", 1);
                boneData.ScaleY = Read<float>(bone, "scaleY", 1);
                skeletonData.AddBone(boneData);
            }
        }
开发者ID:Andrea,项目名称:spine-runtime-monogame,代码行数:26,代码来源:SkeletonJsonReader.cs


注:本文中的SkeletonData.FindBone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。