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C# Serializer.Clone方法代码示例

本文整理汇总了C#中Serializer.Clone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Serializer.Clone方法的具体用法?C# Serializer.Clone怎么用?C# Serializer.Clone使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Serializer的用法示例。


在下文中一共展示了Serializer.Clone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TestClone

        public void TestClone()
        {
            foreach (bool skipDefaults in new bool[] { true, false }) {
                Serializer serializer = new Serializer();
                serializer.Initialize();
                serializer.SkipDefaultsDuringSerialization = skipDefaults;

                Test source = new Test();
                source.tstr = "Test String";
                source.ti = 1;
                source.td = 3.141;
                source.te = TestEnum.ValueOfOne;

                source.tHashtable = new Hashtable { { 1, 2 }, { "foo", new TestData { name = "bar" } } };
                source.tTypedDictionary = new Dictionary<string, double> { { "foo", 1 }, { "bar", 2 } };
                source.tTypedDictOfData = new Dictionary<string, TestData> { { "foo", new TestData { name = "wheat" } } };

                source.tArrayList = new ArrayList { 1, 2, "foo", true, new TestData { name = "wheat" } };
                source.tTypedList = new List<TestData> { new TestData { name = "wheat" }, new TestData { name = "bread" } };

                source.tTestRecursive = new Test();
                source.tTestRecursive.tstr = "Hello World!";

                Test target = serializer.Clone(source);
                Assert.IsTrue(target != source);
                Assert.IsTrue(source.tstr == target.tstr);
                Assert.IsTrue(source.ti == target.ti);
                Assert.IsTrue(source.td == target.td);
                Assert.IsTrue(source.te == target.te);

                Assert.IsTrue(source.tHashtable != target.tHashtable);
                Assert.IsTrue(source.tHashtable.Count == target.tHashtable.Count);
                Assert.IsTrue((int)(source.tHashtable[1]) == (int)(target.tHashtable[1]));
                Assert.IsTrue(((TestData)(source.tHashtable["foo"])).name == ((TestData)(target.tHashtable["foo"])).name);

                Assert.IsTrue(source.tArrayList.Count == target.tArrayList.Count);
                Assert.IsTrue(source.tTypedList.Count == target.tTypedList.Count);
                Assert.IsTrue(source.tTypedList[0].name == target.tTypedList[0].name);

                serializer.Release();
            }
        }
开发者ID:rzubek,项目名称:UnityGameTools,代码行数:42,代码来源:SerializerTest.cs


注:本文中的Serializer.Clone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。