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C# Screen.OnDraw方法代码示例

本文整理汇总了C#中Screen.OnDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Screen.OnDraw方法的具体用法?C# Screen.OnDraw怎么用?C# Screen.OnDraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Screen的用法示例。


在下文中一共展示了Screen.OnDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PrerenderSourceAndTargetAndMakeTransition

        private void PrerenderSourceAndTargetAndMakeTransition(Screen oldScreen, Screen currentScreen)
        {
            _executingScreenTransition = true;
            var currentRenderTarget = Game.GraphicsDevice.GetRenderTargets();

            Game.GraphicsDevice.SetRenderTarget(_sourceRenderTarget);
            oldScreen.OnDraw(new GameTime());

            Game.GraphicsDevice.SetRenderTarget(_targetRenderTarget);
            currentScreen.OnUpdate(new GameTime(TimeSpan.Zero, TimeSpan.FromSeconds(1.0/60.0d)));
            currentScreen.OnDraw(new GameTime());

            Game.GraphicsDevice.SetRenderTargets(currentRenderTarget);
            _currentTransition.StartTransition(_sourceRenderTarget, _targetRenderTarget);
        }
开发者ID:Aragas,项目名称:Pokemon3D-1,代码行数:15,代码来源:ScreenManager.cs


注:本文中的Screen.OnDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。