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C# RenderingContext.AddTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中RenderingContext.AddTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderingContext.AddTexture方法的具体用法?C# RenderingContext.AddTexture怎么用?C# RenderingContext.AddTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderingContext的用法示例。


在下文中一共展示了RenderingContext.AddTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawEntityHealthbar

        private void DrawEntityHealthbar(Color color, Color outline, Rect bg, float hpWidth, float esWidth, RenderingContext rc)
        {
            if (outline.ToArgb() != 0)
            {
                Rect rect = new Rect(bg.X - 2, bg.Y - 2, bg.W + 4, bg.H + 4);
                rc.AddBox(rect, outline);
            }
            rc.AddTexture(Settings.GetBool("Healthbars.ShowIncrements") ? "healthbar_increment.png" : "healthbar.png", bg, color);

            if ((int)hpWidth < bg.W)
            {
                Rect rect2 = new Rect(bg.X + (int)hpWidth, bg.Y, bg.W - (int)hpWidth, bg.H);
                rc.AddTexture("healthbar_bg.png", rect2, color);
            }
            if (Settings.GetBool("Healthbars.ShowES"))
            {
                bg.W = (int)esWidth;
                rc.AddTexture("esbar.png", bg, Color.White);
            }
        }
开发者ID:sbradno,项目名称:PoeHud,代码行数:20,代码来源:HealthBarRenderer.cs

示例2: Render

 public override void Render(RenderingContext rc)
 {
     if (!this.isVisible)
     {
         return;
     }
     Color color = this.isEnabled ? Color.Gray : Color.Crimson;
     rc.AddTextWithHeight(new Vec2(base.Bounds.X + base.Bounds.W / 2, base.Bounds.Y + base.Bounds.H / 2), this.text, Color.White, 12, DrawTextFormat.VerticalCenter | DrawTextFormat.Center);
     rc.AddBox(base.Bounds, Color.Black);
     rc.AddBox(new Rect(base.Bounds.X + 1, base.Bounds.Y + 1, base.Bounds.W - 2, base.Bounds.H - 2), color);
     if (this.children.Count > 0)
     {
         int num = (int)((float)(base.Bounds.W - 2) * 0.05f);
         int num2 = (base.Bounds.H - 2) / 2;
         rc.AddTexture("menu_submenu.png", new Rect(base.Bounds.X + base.Bounds.W - 1 - num, base.Bounds.Y + 1 + num2 - num2 / 2, num, num2));
     }
     foreach (MenuItem current in this.children)
     {
         current.Render(rc);
     }
 }
开发者ID:benjy3gg,项目名称:PoeHud,代码行数:21,代码来源:BooleanButton.cs


注:本文中的RenderingContext.AddTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。