本文整理汇总了C#中RenderContext.Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderContext.Draw方法的具体用法?C# RenderContext.Draw怎么用?C# RenderContext.Draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RenderContext
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderContext.Draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Draw
public virtual void Draw(RenderContext context)
{
context.Color = Color;
if (Texture != null) context.Texture = Texture;
else context.Texture = context.White;
context.World = worldTransformation;
context.ApplyChanges();
context.Draw(Mesh);
if (Mesh.lineIndicies != null)
{
context.Color = Vector3.Zero;
context.ApplyChanges();
context.DrawLines(Mesh);
}
}
示例2: drawCsg
private void drawCsg(RenderContext context, RealtimeCSG.CSGNode node)
{
if (node.NodeType == RealtimeCSG.CSGNodeType.Brush)
{
if (node.cachedRenderMesh == null)
node.cachedRenderMesh = Geo.Gen.FacetCopy(Geo.Csg.ConvertToMesh(node.cachedMesh));
if (node.TextureProjection != null)
node.TextureProjection.Project(node.cachedRenderMesh, node.WorldTransformation);
if (node.Texture == null) context.Texture = context.White;
else context.Texture = node.Texture;
context.Color = node.Color;
context.ApplyChanges();
context.Draw(node.cachedRenderMesh);
}
if (node.NodeType != RealtimeCSG.CSGNodeType.Brush)
{
drawCsg(context, node.Left);
drawCsg(context, node.Right);
}
}