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C# RenderContext.Dispose方法代码示例

本文整理汇总了C#中RenderContext.Dispose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderContext.Dispose方法的具体用法?C# RenderContext.Dispose怎么用?C# RenderContext.Dispose使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderContext的用法示例。


在下文中一共展示了RenderContext.Dispose方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main

        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            RenderForm form = new RenderForm("Kinect color sample");

            RenderDevice device = new RenderDevice(SharpDX.Direct3D11.DeviceCreationFlags.BgraSupport);
            RenderContext context = new RenderContext(device);
            DX11SwapChain swapChain = DX11SwapChain.FromHandle(device, form.Handle);

            KinectSensor sensor = KinectSensor.GetDefault();
            sensor.Open();

            bool doQuit = false;
            bool doUpload = false;
            ColorRGBAFrameData currentData = null;
            DynamicColorRGBATexture colorTexture = new DynamicColorRGBATexture(device);
            KinectSensorColorRGBAFrameProvider provider = new KinectSensorColorRGBAFrameProvider(sensor);
            provider.FrameReceived += (sender, args) => { currentData = args.FrameData; doUpload = true; };

            form.KeyDown += (sender, args) => { if (args.KeyCode == Keys.Escape) { doQuit = true; } };

            RenderLoop.Run(form, () =>
            {
                if (doQuit)
                {
                    form.Dispose();
                    return;
                }

                if (doUpload)
                {
                    colorTexture.Copy(context, currentData);
                    doUpload = false;
                }

                context.RenderTargetStack.Push(swapChain);

                device.Primitives.ApplyFullTri(context, colorTexture.ShaderView);

                device.Primitives.FullScreenTriangle.Draw(context);
                context.RenderTargetStack.Pop();
                swapChain.Present(0, SharpDX.DXGI.PresentFlags.None);
            });

            swapChain.Dispose();
            context.Dispose();
            device.Dispose();

            colorTexture.Dispose();
            provider.Dispose();

            sensor.Close();
        }
开发者ID:semihguresci,项目名称:kgp,代码行数:55,代码来源:Program.cs


注:本文中的RenderContext.Dispose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。