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C# RenderContext.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中RenderContext.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RenderContext.Add方法的具体用法?C# RenderContext.Add怎么用?C# RenderContext.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在RenderContext的用法示例。


在下文中一共展示了RenderContext.Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        /// <summary>
        /// Export the mesh to PNG format.
        /// </summary>
        /// <param name="mesh">The current mesh.</param>
        /// <param name="width">The desired width (pixel) of the image.</param>
        /// <returns>The bitmap.</returns>
        /// <remarks>
        /// The width has to be at least 2 * sqrt(n), n the number of vertices.
        /// Otherwise, an empty bitmap
        /// </remarks>
        public Bitmap Render(Mesh mesh, int width = 800)
        {
            Bitmap bitmap;

            // Check if the specified width is reasonable
            if (width < 2 * Math.Sqrt(mesh.Vertices.Count))
            {
                return new Bitmap(1, 1);
            }

            var bounds = mesh.Bounds;

            // World margin on each side
            float margin = (float)bounds.Height * 0.05f;
            float scale = width / ((float)bounds.Width + 2 * margin);

            var target = new Rectangle(0, 0, width, (int)((bounds.Height + 2 * margin) * scale));

            bitmap = new Bitmap(width, target.Height, PixelFormat.Format32bppPArgb);

            using (var g = Graphics.FromImage(bitmap))
            {
                g.Clear(colors.Background);
                g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;

                var context = new RenderContext(new Projection(target), colors);
                context.Add(mesh, true);

                if (EnableRegions)
                {
                    context.Add(GetRegions(mesh));
                }

                if (!EnablePoints)
                {
                    context.Enable(3, false);
                }

                var renderer = new LayerRenderer();
                renderer.Context = context;
                renderer.RenderTarget = g;
                renderer.Render();
            }

            return bitmap;
        }
开发者ID:cmberryau,项目名称:Triangle.NET-3.5,代码行数:56,代码来源:ImageRenderer.cs


注:本文中的RenderContext.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。