本文整理汇总了C#中RemoteClient.UpdateChunksAsync方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RemoteClient.UpdateChunksAsync方法的具体用法?C# RemoteClient.UpdateChunksAsync怎么用?C# RemoteClient.UpdateChunksAsync使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RemoteClient
的用法示例。
在下文中一共展示了RemoteClient.UpdateChunksAsync方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PlayerPosition
public static void PlayerPosition(RemoteClient client, MinecraftServer server, IPacket _packet)
{
var packet = (PlayerPositionPacket)_packet;
client.Entity.FoodExhaustion += (float)client.Entity.Position.DistanceTo(
new Vector3(packet.X, packet.Y, packet.Z));// *
//(client.Entity.IsSprinting ? 0.1f : 0.01f); // TODO: Swimming
if ((packet.Y - client.Entity.Position.Y) > 0)
client.Entity.PositiveDeltaY += (packet.Y - client.Entity.Position.Y);
else
client.Entity.PositiveDeltaY = 0;
client.Entity.Position = new Vector3(packet.X, packet.Y, packet.Z);
client.UpdateChunksAsync();
}