当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Rectangle2D.SetMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C#中Rectangle2D.SetMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rectangle2D.SetMaterial方法的具体用法?C# Rectangle2D.SetMaterial怎么用?C# Rectangle2D.SetMaterial使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Rectangle2D的用法示例。


在下文中一共展示了Rectangle2D.SetMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Create2DElement

        public static void Create2DElement(String name, String texture, Vector2 TopLeft, Vector2 BottomRight)
        {
            MaterialPtr material = MaterialManager.Singleton.Create(name, "General");
                material.GetTechnique(0).GetPass(0).CreateTextureUnitState(texture);
                material.GetTechnique(0).GetPass(0).DepthCheckEnabled = false;
                material.GetTechnique(0).GetPass(0).DepthWriteEnabled = false;
                material.GetTechnique(0).GetPass(0).LightingEnabled = false;
                // Create background rectangle covering the whole screen
                Rectangle2D rect = new Rectangle2D(true);
                rect.SetCorners(TopLeft.x * 2 - 1, 1 - TopLeft.y * 2, BottomRight.x * 2 - 1, 1 - BottomRight.y * 2);
                //rect.SetCorners(-1.0f, 1.0f, 1.0f, -1.0f);
                rect.SetMaterial(name);

                // Render the background before everything else
                rect.RenderQueueGroup = (byte)RenderQueueGroupID.RENDER_QUEUE_OVERLAY;

                // Use infinite AAB to always stay visible
                AxisAlignedBox aab = new AxisAlignedBox();
                aab.SetInfinite();
                rect.BoundingBox = aab;

                // Attach background to the scene
                SceneNode node = _OgreEngine.mMgr.RootSceneNode.CreateChildSceneNode("2D__" + name);
                node.AttachObject(rect);
        }
开发者ID:Serebriakov,项目名称:rybrcoul-games,代码行数:25,代码来源:Drawing2D.cs


注:本文中的Rectangle2D.SetMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。