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C# QuadTree.Split方法代码示例

本文整理汇总了C#中QuadTree.Split方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# QuadTree.Split方法的具体用法?C# QuadTree.Split怎么用?C# QuadTree.Split使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QuadTree的用法示例。


在下文中一共展示了QuadTree.Split方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitializeQtree

        private void InitializeQtree()
        {
            //compute extents
            var min = Position[0].Xy;
            var max = Position[0].Xy;

            unsafe
            {
                fixed (Vector4* p = Position)
                {
                    for (int i = 0; i < InitializedCount; i++)
                    {
                        Vector2* pp = (Vector2*)(p + i);
                        Vector2.ComponentMin (ref min, ref *pp, out min);
                        Vector2.ComponentMax (ref max, ref *pp, out max);
                    }
                }
            }

            Qtree = new QuadTree<int> { Min = min - Vector2.One, Max = max + Vector2.One };
              Qtree.Payload.AddRange (Enumerable.Range (0, InitializedCount));
            Qtree.Split (node => 0.5f * (node.Min + node.Max), (node) =>
            {
                for (int i = 0; i < node.Payload.Count; i++)
                {
                    var item = node.Payload[i];
                    //if node fully contains payload bubble then return true
                    var bmin = Bmin[item];
                    var bmax = Bmax[item];

                    if(node.Max.X >= bmax.X && node.Max.Y >= bmax.Y && node.Min.X < bmin.X && node.Min.Y < bmin.Y)
                    {
                        node.Payload.RemoveAt (i);
                        i--;

                        foreach (var childnode in node.Children) {
                            if(childnode.Max.X >= bmin.X && childnode.Min.X < bmax.X && childnode.Max.Y >= bmin.Y && childnode.Min.Y < bmax.Y)
                                childnode.Payload.Add (item);
                        }
                    }
                }
            }, node => node.Payload.Count <= 1 || node.Depth > 20);

            //
            m_DebugView.Tree = Qtree;
        }
开发者ID:rawbenny,项目名称:particle_system,代码行数:46,代码来源:System2.SImulation.cs


注:本文中的QuadTree.Split方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。