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C# Pool.loadEntity方法代码示例

本文整理汇总了C#中Pool.loadEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Pool.loadEntity方法的具体用法?C# Pool.loadEntity怎么用?C# Pool.loadEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pool的用法示例。


在下文中一共展示了Pool.loadEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: loadGame

 ///fournir list<Sprite>, Sprite, Sprite, list<Sprite>
 /// <summary>
 /// Charge le jeu
 /// </summary>
 /// <param name="entityList">La liste des entités</param>
 /// <param name="map">La carte</param>
 /// <param name="hud">Le HUD</param>
 /// <param name="buttonList">La liste des boutons</param>
 /// <param name="pool">Le pool d'objet à dessiner</param>
 public void loadGame(List<Sprite> entityList, Sprite map, Sprite hud, PlayerInfo pi, List<Sprite> buttonList, out Pool pool)
 {
     batch = new SpriteBatch(graphics.GraphicsDevice);
     _pool = new Pool(ref this.content);
     _pool.loadMap(map);
     Rectangle r_map = _pool.getMap().getSprite().Bounds;
     PointConverter.Height = r_map.Height;
     PointConverter.Width = r_map.Width;
     _pool.loadHUD(hud);
     _pool.loadFonts();
     this._pi = pi;
     foreach (Sprite entity in entityList)
     {
         Point real_loc = PointConverter.ToClientPoint(new Point((int)entity.ServerLoc.X, entity.ServerLoc.Y));
         _pool.loadEntity(entity);
         _pool.getEntities().Last().Location = new Point((int)entity.ServerLoc.X, entity.ServerLoc.Y);
         _pool.getEntities().Last().Position = new Vector2((float)-real_loc.X, (float)-real_loc.Y);
     }
     foreach (Sprite button in buttonList)
     {
         _pool.loadButton(button);
     }
     pool = this._pool;
 }
开发者ID:mevoroth,项目名称:LaFabriqueDesEtoiles,代码行数:33,代码来源:Graphics.cs


注:本文中的Pool.loadEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。