本文整理汇总了C#中Pool.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Pool.Equals方法的具体用法?C# Pool.Equals怎么用?C# Pool.Equals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Pool
的用法示例。
在下文中一共展示了Pool.Equals方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PlayerOnPool
/// <summary>
/// Notifica por parte de un pozo de que el personaje esta en su radio
///
/// </summary>
/// <param name="pool">Pozo donde se encuentra el jugador</param>
/// <param name="player">GameObject correspondente al personaje</param>
public void PlayerOnPool(Pool pool,GameObject player)
{
//Si el boss esta sumergido, emerge en el pozo para matar al jugador
if(currentState.Equals(States.Diving))
{
CancelInvoke();
MoveToPool(pool);
StartAppearing();
//Animacion y sonido al matar al jugador
ScarePlayer(player);
}
//Si el boss se encuentra ya en la piscina, mata al jugador
else if(currentState.Equals(States.Shooting)&& pool.Equals(actualPool))
{
//Animacion y sonido al matar al jugador
ScarePlayer(player);
}
}
示例2: PoolStatusChanged
/// <summary>
/// Notificacion del cambio de estado de uno de los pozos
/// </summary>
/// <param name="pool">Pozo que ha cambiado</param>
/// <param name="status">Nuevo estado del pozo</param>
public void PoolStatusChanged(Pool pool,bool status)
{
if(status)
{
if(!availablePools.Contains(pool))
{
availablePools.Add(pool);
}
}
else
{
if (availablePools.Contains(pool))
{
availablePools.Remove(pool);
//Si se bloquea el pozo actual, se tiene que sumergir
if(pool.Equals(actualPool))
{
CancelInvoke();
Invoke("StartDiving", 0);
}
}
}
}