本文整理汇总了C#中PlayerStats.initPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerStats.initPlayer方法的具体用法?C# PlayerStats.initPlayer怎么用?C# PlayerStats.initPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerStats
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerStats.initPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
ps = gameObject.GetComponent<PlayerStats> ();
ps.initPlayer ();
pause = false;
if (HPMANACanvas != null)
{
hpText = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetChild(0).GetComponent<Text>();
manaText = HPMANACanvas.transform.GetChild(2).GetChild(0).GetComponent<Text>();
hpImage = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetComponent<Image>();
manaImage = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetComponent<Image>();
UpdateHPBar();
UpdateManaBar();
}
if (inputManagerDatabase == null)
inputManagerDatabase = (InputManager)Resources.Load("InputManager");
if (craftSystem != null)
cS = craftSystem.GetComponent<CraftSystem>();
if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Tooltip") != null)
toolTip = GameObject.FindGameObjectWithTag("Tooltip").GetComponent<Tooltip>();
if (inventory != null)
mainInventory = inventory.GetComponent<Inventory>();
if (characterSystem != null)
characterSystemInventory = characterSystem.GetComponent<Inventory>();
if (craftSystem != null)
craftSystemInventory = craftSystem.GetComponent<Inventory>();
}