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C# PlayerStats.initPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerStats.initPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerStats.initPlayer方法的具体用法?C# PlayerStats.initPlayer怎么用?C# PlayerStats.initPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerStats的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerStats.initPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        ps = gameObject.GetComponent<PlayerStats> ();
        ps.initPlayer ();
        pause = false;

        if (HPMANACanvas != null)
        {
           hpText = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetChild(0).GetComponent<Text>();

           manaText = HPMANACanvas.transform.GetChild(2).GetChild(0).GetComponent<Text>();

            hpImage = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetComponent<Image>();
            manaImage = HPMANACanvas.transform.GetChild(1).GetComponent<Image>();

            UpdateHPBar();
            UpdateManaBar();
        }

        if (inputManagerDatabase == null)
            inputManagerDatabase = (InputManager)Resources.Load("InputManager");

        if (craftSystem != null)
            cS = craftSystem.GetComponent<CraftSystem>();

        if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Tooltip") != null)
            toolTip = GameObject.FindGameObjectWithTag("Tooltip").GetComponent<Tooltip>();
        if (inventory != null)
            mainInventory = inventory.GetComponent<Inventory>();
        if (characterSystem != null)
            characterSystemInventory = characterSystem.GetComponent<Inventory>();
        if (craftSystem != null)
            craftSystemInventory = craftSystem.GetComponent<Inventory>();
    }
开发者ID:BoisArnaud,项目名称:Assets,代码行数:34,代码来源:PlayerInventory.cs


注:本文中的PlayerStats.initPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。