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C# PlayerStats.TakeDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerStats.TakeDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerStats.TakeDamage方法的具体用法?C# PlayerStats.TakeDamage怎么用?C# PlayerStats.TakeDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerStats的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerStats.TakeDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 void Update()
 {
     if (target != null)
     {
         transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(target.position - transform.position), 5 * Time.deltaTime);
         if (Vector3.Distance(target.position, transform.position) >= 0.5)
         {
             transform.position += transform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;
         }
         else
         {
             if (target.tag == "Player")
             {
                 HpPlayer = target.GetComponent<PlayerStats>();
                 Destroy(gameObject);
                 HpPlayer.TakeDamage(damege);
             }
             else
             {
                 HpEnemy = target.GetComponent<EnemyHP>();
                 Destroy(gameObject);
                 HpEnemy.TakeDamage(damege);
             }
         }
     }
     if (target == null)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
开发者ID:Ainkroin,项目名称:git-repo,代码行数:30,代码来源:Shell.cs


注:本文中的PlayerStats.TakeDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。