本文整理汇总了C#中PlayerStats.getAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerStats.getAttack方法的具体用法?C# PlayerStats.getAttack怎么用?C# PlayerStats.getAttack使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerStats
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerStats.getAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerExit
void OnTriggerExit(Collider hit)
{
if (hit.transform.tag == "WeaponPlayer") {
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player") ; // recupere le parent le plus haut dans la hierrachie
playerStats = player.GetComponent<PlayerStats>() ;
health -= playerStats.getAttack() ;
anim.Play ("gethit");
if (health <= 0) {
ia.enabled = false;
characterController.enabled = false ;
anim.Play ("die");
anim ["die"].speed = speedAnimationDie;
isdead = true;
hourOfDeath = Time.realtimeSinceStartup;
giveXp();
if(quest != null ){
quest.SendMessage("oneEnnemyDie",getEnnemyname());
}
}
}
}