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C# PlayerStats.getAttack方法代码示例

本文整理汇总了C#中PlayerStats.getAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerStats.getAttack方法的具体用法?C# PlayerStats.getAttack怎么用?C# PlayerStats.getAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerStats的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerStats.getAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerExit

    void OnTriggerExit(Collider hit)
    {
        if (hit.transform.tag == "WeaponPlayer") {
            player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player") ; // recupere le parent le plus haut dans la hierrachie
            playerStats = player.GetComponent<PlayerStats>() ;
            health -= playerStats.getAttack() ;
            anim.Play ("gethit");

            if (health <= 0) {
                ia.enabled = false;
                characterController.enabled = false ;
                anim.Play ("die");
                anim ["die"].speed = speedAnimationDie;
                isdead = true;
                hourOfDeath = Time.realtimeSinceStartup;
                giveXp();

                if(quest != null ){
                    quest.SendMessage("oneEnnemyDie",getEnnemyname());
                }
            }
        }
    }
开发者ID:BoisArnaud,项目名称:Assets,代码行数:23,代码来源:EnemyHealth.cs


注:本文中的PlayerStats.getAttack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。