本文整理汇总了C#中PlayerInput.activateOnHoldJumping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerInput.activateOnHoldJumping方法的具体用法?C# PlayerInput.activateOnHoldJumping怎么用?C# PlayerInput.activateOnHoldJumping使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerInput
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerInput.activateOnHoldJumping方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start () {
animationScript = GetComponent<PlayerAnimation> ();
playerRigid = GetComponent<Rigidbody2D> ();
inputScript = GetComponent<PlayerInput> ();
if (holdJump) {
inputScript.activateOnHoldJumping (maxHoldTime);
jumpHeigt = singleJumpForce;
}
}